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segunda-feira, 9 de fevereiro de 2026

Versão perdida encontrada

Esse ano ACJ Productions fez 20 anos !! 

 Informação

 Essa é a postagem de número 20! Achamos uma versão perdida do jogo Subsolo 1, estava em um de nossos hdd's. Uma versão de ‎2‎ de ‎junho‎ de ‎2015. Mas a versão final do jogo lançou apenas em 4 de novembro de 2016. Então procurei por todas as coisas ou diferenças que podia ter nessa versão. Era uma versão de teste pelo que parece.

O que foi encontrado de diferente:

1 rápida introdução CG para o jogo, mostrando Subsolo escrito. Mas que é melhor do que a versão final de 2016.
No final da intro de 2016, aparece Subsolo escrito em azul, mas é um pouco embaçado. Já essa de 2015 é amarela com branco, levemente melhor e o texto mais legível.

3 sons diferentes usados no menu, o som de mensagem, o som ao clicar na opção sim, e o som ao clicar na opção não.
Na verdade são os mesmos sons, mas só que com mais qualidade e sem efeitos do que os de 2016. Os de 2015 parecem melhores.

O logo ACJ Productions para essa versão encontrada:

Imagem da esquerda é de 2015, é nova. Com o personagem no primeiro cenário, mas vazio e sem objetos.

Imagem da direita é de 2014, tem no jogo. Aparece no modo Extra do jogo, onde tem as imagens antigas do jogo.
Essa é a parte onde os personagens atropelam os zumbis com o carro.
Mas vendo a imagem, daria para andar pela rua mesmo sem o carro.

Então quer dizer que em 2014 e 2015, os personagens tinham sombra. Em 2016 isso foi removido.
O uso de sombra vai voltar para o jogo, mesmo que apenas sendo um círculo em baixo.
Essa foi a informação de hoje.

Tenha um bom dia !!

sábado, 21 de junho de 2025

E a demora?

 Ah, olha só quem apareceu! Não fomos a nenhum lugar. Ano passado não teve nenhuma postagem, muito menos uma postagem em 28/05 deste ano. Mas está tudo certo com os nossos jogos. Bom, o título da postagem anterior ainda está valendo: "Tempo de espera". Mesmo demorando muito para ter as edições dos jogos, mesmo que com pouca frequência de edição, eles estão tendo progresso.

Em resumo, tudo da postagem anterior ainda está valendo: sobre ter pouco tempo para os jogos, otimizações e melhorias ao máximo aos jogos. Não vai ter muito o que falar, mas o remake do Subsolo 1 foi reiniciado no começo desse ano, e já está usando o mesmo tipo de código do Subsolo#2. Sendo idêntico a ele agora! Isso era algo que eu falava que o remake iria ser, e isso finalmente começou a ser feito. Mas está em testes.

O Subsolo#2 que é o mais importante, teve várias melhorias no geral, mas no gameplay ainda não tem muito. E os jogos dos cadernos antigos, estão cada vez mais próximos de virarem jogos... bom, o próprio jogo subsolo surgiu em um caderno, como um rascunho de jogo. Isso em 2011, agora imagine os de 2006 em diante, quantas ideias de jogos nós temos! Cada projeto tem um nome, alguém lembra do jogo do Barbosa? Esses jogos antigos com certeza serão feitos em algum tempo... tudo tem o seu tempo certo.

Outra coisa sobre o Subsolo 1, sendo um remake agora e não mais um remaster. Muita coisa que na época foi descartada deverá voltar. O primeiro jogo Subsolo agora é chamado de Subsolo 2016, porque foi quando foi lançado. Lembro que na época divulguei em vários lugares para as pessoas jogarem, o download não existe mais. Mas quem ainda tiver o jogo, então tem uma raridade haha. O jogo tinha alguns bugs, mas na época eu nem sabia. Bom, hoje em dia tudo é feito minuciosamente com cuidado, e testado. Bugs não terá mais, a menos que seja algum problema da engine. Eu não gosto de prometer e não cumprir, mas dessa vez, tudo o que foi descartado no Subsolo 1 vai aparecer e ficar oficial ao jogo. O ideal seria o ss1 e ss2 serem um só jogo, mas ainda isso não está sendo feito.

O Subsolo#2 tem bastante coisa complexa em questão de cenário, programação. E músicas até demais! E sobre os jogos dos cadernos, eles são praticamente um mito agora, mencionados de vez em quando, mas nunca apareceram. Tenho que absorver cada ideia de jogo existente neles e finalmente abrir um projeto para cada um, apenas os que realmente forem interessantes lá. Mas se pensar positivo nada é impossível!

Os jogos atuais sendo feito: Subsolo Remake, Subsolo#2. Teve mais outros mas foram cancelados apenas de momento. Que também irão aparecer em algum momento sendo refeitos. Basta ver as postagens antigas ou vlogs.

Agora com essas pequenas informações, é só isso que vai ser essa postagem. O certo é não demorar muito para ter uma nova postagem, mesmo que com poucas novidades. Espero ter tempo, e dedicar aos jogos. Sempre tem um projeto ou outro e os jogos acabam não tendo tempo, tenho 1001 projetos haha

Mas é isso hein! Vamos ver como vai ser, não é uma promessa, ainda terá lentidão com os jogos. Mas espero conseguir editar tudo. ACJ é isso!!

Tenha um bom dia !!

domingo, 28 de maio de 2023

Tempo de espera

 Ainda estamos aqui, nada aconteceu com os nossos jogos. Além de muitas melhorias e aprimoramentos, mas o maior foco é para o jogo Subsolo#2. O primeiro jogo que estava tendo um remaster, até agora não teve quase nada. Tudo isso por causa que o jogo vai passar a ser 3d igual ao segundo jogo, e não mais 2d, mas ainda eu não tive o tempo necessário para fazer isso. Sabe como é, às vezes a gente só quer relaxar, assistir um filme ou alguma outra coisa no tempo livre.

É um tempo de espera para os nossos jogos, sim estão sendo editados sempre que eu dedico um dia inteiro para editar pelo menos o Subsolo#2. Mas vejo que vai ser bem legal quando o Subsolo 1 ter o mesmo estilo de mecânica do 2. O Subsolo#2 muda absolutamente em tudo do primeiro, tudo mesmo.
Todos os jogos que futuramente serão feitos, terão como base as mecânicas do Subsolo#2, que é onde tudo é altamente otimizado. Lembra, estou tentando usar o máximo que conseguir com o GameMaker 8.1.

Mas então, o maior desafio para os jogos é o tempo. O que você faz com o seu tempo?
Sempre que eu conseguir editar algum jogo já é bom, o problema não é os códigos, programação, música, design... o problema eu poderia dizer que é uma boa estória, ou mecânica de jogo. Mas o pior sempre é achar um tempo livre, é o vilão de tudo.

Ano passado eu não quis fazer uma postagem nesta mesma data 28/05, que todos sabemos que é mais um aniversário do jogo Subsolo 1, então o Ss1 fez hoje 12 anos desde que foi criado. Não teve postagem porque não tinha muito o que mostrar, mas o jogo Subsolo#2 está tendo inúmeras edições e melhorias, cada vez mais completo. Mas no gameplay ainda tem pouca coisa.

Uma coisa que até já pensei em fazer é combinar os 2 jogos em 1 só, seria o mais ideal também. Pode até funcionar. Mas vamos ver, isso não é certeza. Isso não está sendo feito.
O Ss2 tem muitas músicas, espero que todas sejam usadas no jogo. Se não eu faço um outro CD ACJ e mando pro YouTube. Tem entre umas 30!

E uma coisa que falei algumas vezes no blog, que futuramente os jogos feitos nos nossos cadernos antigos podem ser criados. Ainda não estão, isso iria atrapalhar o desenvolvimento do Ss2, que no momento está 13% pronto. O que quero dizer é que, todos os jogos precisam ter os códigos parecidos com os do Ss2. Tempos atrás fui ver os códigos do Subsolo 1, era uma bagunça! E 0 otimização. Mas pro Ss2 tudo é otimizado ao máximo! Realmente. Então, se eu conseguir fazer estes jogos antigos feitos nos cadernos de 2006 ~ 2011, eles usarão como base os códigos do Subsolo#2, sendo igualmente otimizados. Também se algum dia eu conseguir voltar a editar todos os jogos que foram cancelados; lembram deles? Mas o vilão será sempre o tempo... ou eu posso editar a madrugada inteira, lembro que o máximo que já editei o Subsolo#2 foi por 13h diretas... isso é que é dedicação.

É isso a postagem, espero achar mais tempo para dedicar nesses projetos. Nossos jogos são bem importantes para nós de ACJ Productions.

Tenha um bom dia !!

sexta-feira, 28 de maio de 2021

10 anos do jogo Subsolo

Hoje o jogo Subsolo faz 10 anos!

Subsolo

 Eae como está? Hoje o nosso primeiro jogo a ser lançado, completa 10 anos desde sua criação! O nosso primeiro grande jogo a ser lançado oficialmente. Começou a ser produzido em 28/05/2011, e foi finalizado no mês de novembro de 2016. Nesse tempo muitíssima coisa foi removida. Mas estamos dando uma repaginada no jogo, alterando tudo que for possível, e tentando usar os conteúdos que foram removidos.

Isso está sendo o remaster do jogo, uma melhoria. Mas aqui nesse caso, estamos colocando mais coisas no jogo. Todas as ideias iniciais não puderam ser usadas no jogo na época, porque não sabiamos editar do mesmo nível de hoje. Isso é o que vai ser a versão definitiva do primeiro jogo, com todas as ideias originais incluídas. O Subsolo#2 que é a continuação, em 23 de janeiro fez 5 anos de produção! Mas aqui neste caso nada foi removido. Apenas o processo de desenvolvimento está muito devagar. Mas está sendo muito bom de se fazer!

E é isso, os jogos sendo feito atualmente: Subsolo Remaster, Subsolo#2, Cyber Maze. Recentemente aqui no blog, eu fiz uma barra de completação dos jogos, para se ter uma ideia o quão completo estão os jogos. Essa informação fica no final do blog, e é atualizada sempre que tem uma atualização nos jogos. Agora temos que continuar com os jogos, o desenvolvimento, com uma dedicação muito grande, assim como sempre tivemos. Qualquer informação sempre tem uma postagem aqui. Então espere um pouco até sair algo, mas o segredo é não ter expectativas.

Pois é, vamos fazer o melhor para esses jogos, são os nossos melhores projetos desde sempre!

Atualização 3

Esqueci de fazer uma postagem junto com este vídeo, mas aí está. Um pequeno vlog onde eu falo das atualizações recentes dos jogos. Apenas não teve coisas do Subsolo Remaster, porque não tem muito o que mostrar no momento.

Veja o vlog mais recente, do dia 1 de maio, mostrando um pouco mais dos jogos:

E aqui uma live que fiz hoje em comemoração aos 10 anos do Subsolo:

Isso foi a informação de hoje, esperamos que tenham entendido. Nos vemos futuramente com alguma postagem com mais informações dos jogos em produção. É isso aí!

Tenha um bom dia !!

sexta-feira, 1 de janeiro de 2021

15 anos de ACJ Productions

 Hoje fez 15 anos de ACJ Productions !!

ACJ

 Eae como está? Sabia que ACJ está fazendo 15 anos hoje!? Pois é, o tempo passa muito rápido!
Já foram 15 anos de muita loucura, muitos vídeos, muitas músicas, muitos jogos (ok, nem tantos jogos).
Todo esse tempo criamos nosso conteúdo, mas pro YouTube só começamos a postar nossas coisas no começo de 2009.
Fizemos um pequeno vlog falando bem rápido dos 15 anos de ACJ, falando das músicas e dos jogos também.
Coisa que falamos no vlog, mas que não ficou muito claro é o uso das máscaras. Usamos máscaras ou algo pra esconder o rosto, apenas durante os vlogs. A gente não esconde o rosto, basta ver em qualquer outro vídeo, nós aparecemos. Mas não queremos fama, usamos o YouTube para divulgar nossos projetos, e é isso. Acho que isso deu pra entender sem dúvida alguma.
Veja o vlog, falamos um pouco dos 15 anos de ACJ, dos CDs das músicas e dos jogos em produção, ative as legendas e veja:


Resumindo: falamos dos 15 anos, das músicas dos CDs, e dos jogos em produção. Sendo os jogos atuais: Subsolo Remaster (o Remaster está sendo feito desde dezembro de 2019), Subsolo#2, sendo feito desde janeiro de 2016, e Cyber Maze, sendo feito desde 03/06/2019. Mas o Cyber Maze era um jogo de 2008, como na época estavamos começando a fazer jogos, não dava pra fazer um jogo. Por isso fizemos desenhos nos cadernos, fazendo de conta que era um jogo. (Isso se chama concept). Nesses cadernos tem "jogos concept" demais, muitos jogos mesmo. Eles precisam ser feitos em algum futuro. Basta ver os vídeos onde alguns destes jogos apareciam, mas hoje foram cancelados. Mas dependendo de como for, eles podem ser refeitos do 0 em algum futuro.

Então essa foi a informação, os projetos estão muito divertidos de fazer. Muitas coisas ainda serão reveladas para cada jogo atual sendo produzido. Então é isso, esperamos que tenha gostado.

Tenha um bom dia, bom ano novo !!