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segunda-feira, 4 de junho de 2018

Subsolo - Gameplay

Um gameplay gravado, para quem não quiser baixar o jogo, mas tem interesse. O gameplay começa no tempo: 12:50 do vídeo, porque antes deste tempo foi as coisas extras do jogo.

Tenha um bom dia !!

segunda-feira, 28 de maio de 2018

7 anos, Atualização

Informação

Hoje faz 7 anos desde que o jogo Subsolo foi criado, e 2 anos desde que o Subsolo 2 foi criado.

Atualização

 As mudanças são sempre bem-vindas nos jogos, tivemos que cancelar o jogo: "A grande caçada". Mas apenas considere que, todos os jogos cancelados foram apenas para uma pasta com o nome: Alphas e Betas. Tem de tudo lá, desde os jogos cancelados até vários tipos de teste. Eles podem ser refeitos em algum futuro.
O primeiro jogo teve 2 lançamentos, um em março de 2016 e outro em novembro; com o modo Extras!
Apenas o jogo mais importante que estamos fazendo é o Subsolo#2. Que já está em um processo de desenvolvimento bastante complicado, assim como aconteceu com o Subsolo 1, um ano antes de ser lançado.
Mas uma complicação é um desafio, se superar esse desafio, o jogo pode ser muito melhor. Veja as complicações atuais:

Complicação 1: A primeira complicação ainda é se o jogo vai ter Mocap (green screen), ou se vai ser 3d. O primeiro jogo foi feito desse jeito, mas ao invés de fundo verde, as capturas de movimento eram filmadas. É bem melhor ser feito em 3d, mesmo se ficar tudo quadrado ou se for demorar muito tempo. Na época do ps1 era assim e ninguém reclamava.
No primeiro jogo esse método foi um pesadelo terrível, e centenas de coisas foram removidas...

Complicação 2: Todos os cenários estão sendo feito totalmente em 3d, mas já fiz o teste no gameplay com tudo sendo 3d, com alguns objetos no formato  .obj - usando esse formato causa uma certa lentidão no meu PC! O que não faz sentido já que tenho um pc mediano, potente, mas não é PC Gamer. Isso é um defeito com o modo 3d do game maker 8.
Mas vai ser fácil arrumar isso, vamos lembrar dos primeiros 3 Resident Evil: eles passaram por isso na hora de criar o jogo, se o jogo seria 3d ou não totalmente. Apenas os personagens eram 3d o resto como o cenário e outras coisas eram tudo sprites. Isso deixa qualquer jogo com bom desempenho e sem lentidões. Já estou fazendo vários testes igual os primeiros Resident e está indo tudo certo. Sem falar das câmeras fixas, está sendo um pouco mais difícil mas também vai dar certo. Por causa do game maker, é como se eu estivesse fazendo um jogo para PS1.
Ainda assim para fazer os comandos dos personagens para o gameplay está sendo difícil... mas nada que não seja impossível para conseguir melhorar.

Complicação extra: Meu PC sempre arruma um jeito de dar problemas, recentemente deu Smart error em um hdd. Isso também atrasa a edição dos jogos, mas nada é perdido, por isso sempre faça backup!

 Uma outra coisa que ainda precisa ser feito, é a história do jogo, porque ela já começa de repente, já é fim de mundo e com zumbis, e essas coisas maravilhosas haha. No segundo jogo terá alguma coisa mostrando como tudo era antes de tudo começar. Um jogo sem história é só um jogo rápido, ou até mesmo arcade ou jogos mais casuais. Mas a ideia não é essa, tem que ter uma história para esse jogo, porque senão fica sem sentido!
O jogo está totalmente otimizado, não tem nenhum erro ou bug.

 No Subsolo#2, o mais importante que está sendo feito é não ter expectativas. Porque no primeiro jogo teve muita expectativas, e foi só por isso que o jogo teve muita coisa removida... Infelizmente hoje não terá um vídeo novo, mas só a informação já é muito importante.
Então é isso, o jogo vai ser com os personagens em 3d (esperamos que isso funcione), todo o background sendo sprites (imagem 2d), também será algumas partes sendo tudo 3d, quando tiver poucos objetos no cenário.
E tudo mais que só o tempo dirá, essa foi a informação para o aniversário do jogo!

Deseje sorte para nós, e tenha um bom dia !!

terça-feira, 30 de maio de 2017

Projetos Cancelados

  E aí, como está? Esta é a decima postagem do blog, com as informações mais recentes.
Como prometido da postagem anterior, fizemos um novo vlog para falar sobre os jogos, e também sobre os jogos que tiveram que ser cancelados.

Os jogos cancelados

 Como você deve saber, temos vários projetos que foram cancelados, porque seriam muito difíceis para fazer. Se você ver o novo vídeo, verá que tem poucas coisas novas sobre eles. (Sem falar que o vídeo foi editado com pressa e sem script, ficou muito bagunçado!)
Todos esses jogos cancelados foram muito ambiciosos, que seriam bem reconhecidos e seriam de sucesso. Esses projetos foram cancelados. Mas nossos projetos são apenas por diversão.
 O primeiro jogo que aparece no vídeo é o Enigma, veja as postagens antigas, tem mais informações lá.
O segundo jogo, mas que foi somente um conceito, somente um teste, é Kinpow, que foi primeiramente feito em 2008 no caderno (antes, os jogos eram apenas desenhados!). Que era uma coleção 3 em 1, e nessa coleção tinha o jogo Gantly que se tornou Subsolo#2 nos últimos tempos (veja as postagens mais antigas para saber mais sobre o Gantly! Parece que tirei esse nome do manga Gantz, sem falar que o nome parece, não lembro). Aquele personagem que aparece no vídeo era tipo o apresentador da coleção (como assim, mas não vamos julgar). Realmente esse jogo estava sendo feito em 2011, mas foi cancelado também haha
O terceiro jogo que aparece no vídeo, é o Jogo de Play 5, que era no início uma apresentação do power point (mas aqui deu certo, um pouco da animação é mostrada no vídeo), mas passar essa animação para um modo jogável não deu certo. (as animações foram feitas muito simples de propósito, mas também eram de 2009, então ok..)
Depois temos o jogo, A grande caçada, que ainda é um conceito, mas a produção desse jogo está muito lenta...

O projeto que deu certo

 O projeto que deu certo, foi o Subsolo, lançado ano passado, e que levou 5 anos para ser feito


Esse é o link para download do jogo, dê a nós uma chance e teste o jogo

Projeto Subsolo#2

 O jogo Subsolo 2, estamos fazendo desde ano passado. O jogo está sendo testado no modo 2D e 3D.
A ideia é que o jogo seja totalmente em 3d, mas se der errado, vai ser em 2d. Mesmo se for 2d vai ser bem diferente do que o primeiro jogo foi.
Atualmente nesse jogo, estou dividindo os cenários em partes, porque antes o jogo ficava bem lento.
Espero que as informações não ficaram muito confusas, é que tudo foi feito com pressa. Mas é isso aí.
Temos que conhecer os limites, para os jogos darem certo. Mas os jogos serão feito com calma, temos que fazer outras coisas, os jogos são quando temos tempo livre.

Resident Evil Outbreak File 2
 O que este jogo faz aqui? Eu estou traduzindo este jogo para Português, qualquer texto que eu conseguir editar! Só irá aparecer no canal depois que tiver com várias traduções (incluíndo as CGs).

Era essa postagem, espero que tenha dado para entender...

Tenha um bom dia !!

terça-feira, 1 de novembro de 2016

Mudanças

  Mudanças são necessárias para os nossos projetos, tivemos que cancelar vários jogos, mas esses são os jogos atuais em produção: Subsolo#2, e A grande caçada.

Jogos Cancelados

 Alguns jogos tiveram que ser cancelados, porque não estavam bem editados, e estavam anos sem edições. Foi o que aconteceu com o jogo: Perigo do Colchão, estava sem ser editado desde 2014. Jogo de Ps5, realmente não daria certo para ser um jogo, e seria muito curto. Mas todos os jogos cancelados, vamos mostrar no próximo vlog!

Update

 A grande caçada: esse agora é o nome do jogo (Jogo do Barbosa), ele sempre aparece nos vlogs. É um jogo que a gente sempre quis fazer, desde a infância. Mas não que o jogo vá ser infantil, nada disso. No jogo do ps5, fizemos um "sistema de compra de itens", que vai ser usado para "a grande caçada". Desde as ideias de 2006 até hoje, tinha muita coisa criativa, muitos desenhos ao estilo conceito, só conceitos de como seria os jogos do Barbosa (nome do personagem). Ainda hoje não tem uma fase que seja fiel à esse tempo, 10 anos atrás. O jogo ainda hoje é um conceito, mas não vamos cancelar, não podemos! Como o nome já diz, os personagens vão caçar tesouros ao longo do jogo. O jogo tem que ser maior do que o Subsolo 1, para dar certo. Vamos falar mais coisas no próximo vlog.

 Subsolo#2: está sendo muito legal editar esse jogo, com elementos de 3d até 2d; sprites. O jogo está sendo mais fácil do que o primeiro para ser feito, porque estamos reaproveitando todos os códigos e programações, e até as bagunças. No final do Subsolo, os caras estavam indo à segunda cidade aí o jogo acaba. Agora no 2, vai se passar nessa nova cidade, que não está totalmente infectada por zumbis, ainda. O grande problema para editar esse jogo ainda continua, são as capturas de movimento (mocap). Mas pelo menos agora temos green screen para ver se ajuda nas filmagens! Isso só vai da certo se tiver uma boa iluminação na hora de filmar, mas tem sempre os improvisos. O jogo está sendo feito desde janeiro deste ano, 2016. Uma decisão muito importante é saber como vai ser o jogo, se vai ser igual ao primeiro, com background estáticos, ou se o background será 3d. Os testes apontam que os 2 jeitos vão funcionar, vamos ver.
 O jogo inicialmente o nome era Gantly (de onde a gente tirava esses nomes), que tinha toda uma história escrita. Mas isso não era um jogo, era mais ou menos uma história de zumbis. Que só em 2011 começou a virar um jogo. em 2011 foi a versão 2 da história, tirando tudo desnecessário (Wesker, Needles Kane) xD. A história era como se fosse um jogo, e era baseado no Resident Evil: Dead Aim, que foi um jogo muito legal da Capcom - veja aqui: http://capcom.wikia.com/wiki/Resident_Evil_Dead_Aim
 A história do Gantly foi sempre adaptada, sempre alterada (removendo coisas), só em 2014 virou um jogo, mas durou muito pouco. Mas em janeiro deste ano, o jogo se tornou Subsolo#2, mas agora totalmente modificado do antigo. Vamos mostrar como o jogo está ficando no próximo vlog!!

Presente de Halloween


imagem atual do Subsolo 2, mostrando uma rua

Tenha um bom Halloween !!

sábado, 28 de maio de 2016

5 anos de edição

Atualização

Uma pequena atualização sobre os nossos jogos! Lembrando que hoje o jogo Subsolo fez 5 anos!

Tenha um bom dia !!